A propos

Bluffy est fait pour la table.

Bluffy est un jeu de soiree pour les moments ou tout le monde est deja ensemble : dans un salon, autour d'un repas, avant de sortir ou entre deux gros jeux.

Un telephonePas de code salon, pas d'ecrans pour tout le monde.
3 modesUndercover classique, Trouve l'espion et Devine mon personnage.
2-12 joueursDu duo a la table de soiree selon le mode choisi.
Manches courtesFacile d'en lancer une, encore plus facile d'en relancer une.

Pourquoi Bluffy existe

Beaucoup de jeux de soiree perdent les joueurs au moment de l'installation. Il faut du materiel, expliquer les regles trop longtemps, ou demander a tout le monde de sortir son telephone.

Bluffy garde le demarrage simple : un telephone, des infos secretes, quelques indices et un vote. Le jeu donne le cadre, mais l'ambiance vient du groupe.

A quoi ressemble une partie

Chaque joueur recoit une information. Quelqu'un bluffe peut-etre. Tout le monde donne des indices, essaie d'avoir l'air credible et observe celui qui improvise un peu trop.

Les meilleures manches viennent souvent de petits details : une pause suspecte, un indice trop vague, ou quelqu'un qui devient soudainement beaucoup trop sur de lui.

Les modes

Bluffy inclut Undercover classique pour le bluff autour de mots secrets, Trouve l'espion pour l'improvisation d'espion, et Devine mon personnage pour un format a deux joueurs.

Le but n'est pas de remplacer les gens autour de la table. Le but est juste de leur donner une bonne excuse pour s'accuser.

Quand jouer

Bluffy marche surtout quand le groupe veut un jeu rapide et social : avant un repas, apres un repas, en soiree, en voyage, ou quand personne n'a envie de sortir un gros jeu de plateau.

Si les joueurs sont prets a parler, bluffer, rire et voter avec une confiance injustifiee, la partie a de bonnes chances de fonctionner.

Besoin d'aide ?

Pour une question, un bug ou une demande de support, passe par la page support.

Ouvrir le support Bluffy

Prets pour la prochaine manche ?

Choisis un mode, fais tourner le telephone et laisse le groupe decider qui a l'air suspect.